

REGULAMENTO GERAL DA LIGA SOFIFABRASIL
SUMÁRIO:
Inscrições
Escolha de Time, Jogadores e Negociações
Mercado de Transferências
Competições
Teto Salarial
Partidas e WOs
Punições e Antidoping
Prazos
1. INSCRIÇÕES
Para se inscrever na Master Liga Online da SoFifaBrasil, o interessado deve procurar um administrador para solicitar o cadastro no painel. A liberação não é automática: um moderador precisa aprovar a inscrição.
Após o cadastro, é necessário efetuar o pagamento da taxa de inscrição. Essa taxa é obrigatória no início de cada temporada e dá direito à participação nas competições.
A taxa de inscrição será devolvida apenas em casos especiais, como se o participante não tiver realizado nenhuma ação na liga (jogos, contratações, negociações, etc.).
A conta de acesso (nome de usuário e senha) é única e de total responsabilidade do usuário.
A Liga será dividida em divisões conforme o número de inscritos, sendo que cada divisão terá, no máximo, 16 participantes. A alocação nas divisões segue a ordem de inscrição.
2. ESCOLHA DE TIME, JOGADORES E NEGOCIAÇÕES
Haverá um período de leilão em data e horário definidos pela ADM. Nesse período, o banco de dados será aberto apenas para os players novatos.
Cada jogador é único na SoFifaBrasil. Não há duplicidade de atletas.
Apenas jogadores que tiverem pago a taxa de inscrição e recebido credenciais poderão participar dos leilões de escudos e jogadores.
Cada usuário poderá escolher apenas um escudo. Após isso, poderá montar o elenco.
Novatos receberão 150ks para montar seu time. Na primeira temporada, o elenco deve ter entre 18 e 23 jogadores, sendo obrigatório ter pelo menos 1 goleiro.
2.1 Leilão e Montagem do Elenco:
Novatos participam de um leilão exclusivo antes da temporada. Não é obrigatório adquirir todos os jogadores no leilão; é permitido negociar com veteranos, desde que o jogador esteja com preço mínimo.
Se um jogador já tiver contrato com outro clube, o interessado deve aguardar o período de negociações ou o período de multa/roubo.
Veteranos só podem negociar com novatos com no máximo 30% de desconto sobre o valor da tabela.
Toda negociação deve ocorrer via painel. É permitido anunciar jogadores no grupo de WhatsApp.
3. MERCADO DE TRANSFERÊNCIAS
3.1 Negociações:
As negociações devem respeitar os limites de valor: mínimo de 60% e máximo de 120% do valor do passe.
Jogadores da base (sem contrato) custam 5ks.
Salário padrão: 1ks por jogador.
Leilões:
Jogadores: lance inicial de 5ks, com acréscimos mínimos de 1ks.
Escudos: lance inicial de 1ks, com acréscimos mínimos de 1ks.
3.2 Leilão:
Leilão de jogadores: dura 15 minutos. A cada novo lance, o cronômetro reinicia.
Leilão de escudos: dura 15 minutos. A cada novo lance, o cronômetro reinicia.
3.3 Roubo por Multa:
É necessário ter pelo menos 15 jogadores para realizar roubos.
O roubo dura 4h, com encerramento aleatório dentro de um intervalo de 15min.
O passe do jogador roubado aumenta em 20% após ser roubado.
Não é permitido roubar de volta um jogador que foi roubado originalmente do seu time.
O jogador pode completar o elenco com jogadores da base por 5ks.
3.4 Devolução, Sumiço e Aposentadoria:
Devolução para a base: Permitida em períodos específicos. Jogadores acima de 150ks retornam por 40% do valor; abaixo disso, por 50%.
Sumiço (morte ou transferência para liga fora do FIFA): 70% de reembolso com base no valor pago.
Aposentadoria: 30% de reembolso com base no valor pago.
Casos ocorridos entre versões do FIFA serão avaliados com base no último update do jogo anterior.
3.5 Quantidade de Jogadores no Elenco:
Mínimo: 18 jogadores
Máximo: 23 jogadores
4. COMPETIÇÕES
4.1 Liga (Séries A, B e C):
A Liga será composta por dois turnos em sistema de ida e volta. Nos dois turnos, todos jogam contra todos. O usuário que fizer mais pontos na soma dos dois turnos sagra-se o campeão.
Critérios de desempate:
Número de vitórias
Saldo de gols
Gols pró
Confronto direto
Premiação por pontos e gols:
Série A:
Vitória: 1000,00
Empate: 0,500
Derrota: 0,0
Gol: 0,75
Premiação final:
1º lugar - 75k
2º lugar - 65k
3º lugar - 55k
4º lugar - 45k
5º/6º lugar - 40k
7º ao 9º lugar - 35k
10º ao 12º lugar - 28k
13º ao 15º lugar - 20k
16º ao 20º lugar - 15k
Série B:
Vitória: 0,750
Empate: 0,400
Derrota: 0,150
Gol: 0,60
Premiação final:
1º lugar - 60k
2º lugar - 50k
3º lugar - 42k
4º lugar - 35k
5º/6º lugar - 30k
7º ao 9º lugar - 25k
10º ao 12º lugar - 20k
13º ao 15º lugar - 15k
16º ao 20º lugar - 10k
Série C:
Vitória: 0,450
Empate: 0,250
Derrota: 0,75
Gol: 0,45
Premiação final:
1º lugar - 45k
2º lugar - 38k
3º lugar - 32k
4º lugar - 25k
5º/6º lugar - 22k
7º ao 9º lugar - 18k
10º ao 12º lugar - 15k
13º/14º lugar - 10k
15º/16º lugar - 8k
4.2 Super Copa:
Participam todos os inscritos na liga.
Premiação por gol: 0,75k
Premiação final:
1º lugar - 75k
2º lugar - 70k
3º/4º lugar - 52k
Eliminado nas Quartas - 37k
Eliminado nas Oitavas - 25k
Eliminado na Fase 2 - 15k
Eliminado na Fase 1 - 7k
4.3 Champions League:
Participam todos os participantes da 1ª divisão.
Premiação por gol: 0,75k
Premiação final:
1º lugar - 100k
2º lugar - 80k
3º/4º lugar - 60k
Eliminado nas Quartas - 40k
Eliminado na Fase de Grupos - 20k
4.4 Euro League:
Participam todos os participantes da 2ª divisão.
Premiação por gol: 0,60k
Premiação final:
1º lugar - 80k
2º lugar - 60k
3º/4º lugar - 45k
Eliminado nas Quartas - 30k
Eliminado na Fase de Grupos - 15k
Critérios de desempate: pontos, vitórias e saldo de gols.
4.5 Copa Armagedon (Ouro e Prata):
Copa disputada em formato mata-mata com confrontos definidos por sorteio, para os eliminados da fase de grupos da Champions e Euro.
Premiação Ouro:
1º lugar - 30k
2º lugar - 20k
3º/4º lugar - 12k
Eliminado nas Quartas - 8k
Eliminado nas Oitavas - 5k
Premiação Prata:
1º lugar - 25k
2º lugar - 15k
3º/4º lugar - 10k
Eliminado nas Quartas - 7k
Eliminado nas Oitavas - 5k
Critérios de desempate: pontos, vitórias e saldo de gols.
5. TETO SALARIAL
Os tetos salariais são por divisão e devem ser respeitados antes da abertura das multas:
Série A: 140ks (máximo de 160ks com multa de 3ks por cada 1ks excedente)
Série B: 120ks (máximo de 140ks com multa de 3ks por cada 1ks excedente)
Série C: 100ks (máximo de 120ks com multa de 3ks por cada 1ks excedente)
6. PARTIDAS E WOs
6.1 Atualização de Elencos:
Jogar sem atualizar o elenco semanalmente ou com jogadores não pertencentes ao clube resulta em punições:
1ª vez: Perda de pontos + multa 10ks
2ª vez: Multa 20ks
3ª vez: Banimento da liga
6.2 Configurações da Partida:
Elencos: Personalizado
Tempo: 6 minutos
Velocidade: Normal
Controles: SEMI (obrigatório)
Descumprimento resulta em perda de pontos + multa de 10ks. Reincidência pode levar a banimento.
6.3 Agendamento de Partidas e WOs:
Horário padrão: 19h às 23h (flexível)
Jogos liberados semanalmente, com prazo de 13 dias
WO:
1x0 é o placar padrão
WO duplo: 0x0 e nenhum ponto
O usuário que não realizar 50% dos seus jogos no turno, terá seus jogos concluídos cancelados e sua pontuação será zerada. O usuário que por algum motivo seja banido, terá TODOS os seus jogos cancelados e seus adversários ganharão os 2 jogos por WO.
Apenas cancelaremos os jogos dos usuários que tiverem + de 50% dos jogos realizados no turno que está jogando em caso de BANIMENTO. Em caso de GAME OVER por quantidade de WO'S ou DESISTÊNCIA os resultados se mantêm.
10 WOs sem justificativa = eliminação da liga
Desconexões:
Desconectar propositalmente: multa 5ks
3 quedas contra mesmo adversário = 1x0 para o outro
Desconexão pós-jogo (antes das notas): multa 5ks
7. PUNIÇÕES E ANTIDOPING
7.1 Saldo Negativo ao Final da Temporada:
Multa de 5x o valor da dívida.
Exemplo: Se a dívida for 10k, será aplicada uma multa de 50k, ficando assim o saldo devedor em 60k. Ficando assim o player impedido de comprar jogador até que consiga quitar sua dívida. O player poderá vender jogador para os outros players ou usar a devolução para a base para quitação da mesma.
Proibido contratar enquanto houver débito.
É considerado manipulação de resultado jogar partida novamente caso o jogo dê empate. Se descoberto punição dos players envolvidos conforme postado abaixo.
7.2 Doping e Edição de Jogadores:
Alterar atributos dos jogadores em algum momento = BANIMENTO
Manipulação de resultados = punição
Desistência proposital e ofensa pessoal:
1ª vez: 5ks
2ª vez: 10ks
3ª vez: 20ks + passível de banimento
Terminar jogo via expulsões:
1ª vez: 10ks
2ª vez: 30ks
3ª vez: 40ks + passível de banimento
7.3 Antidoping:
Obrigatório gravar notas de até 3 jogadores, caso solicitado
Métodos aceitos: DVR do Xbox ou gravação por celular
Penalidades:
1ª vez: refazer o jogo + advertência
2ª vez: perda do jogo + risco de banimento
3ª vez: perda do jogo + multa 20ks + risco de banimento
8. PRAZOS E JUSTIFICATIVAS
Justificativas de ausência devem ser apresentadas com no mínimo 24h de antecedência ao prazo final.
Justificativas no dia do vencimento não garantem isenção do WO.
DISPOSIÇÕES FINAIS
A ADM SoFifaBrasil se reserva o direito de alterar qualquer regra, mediante aviso prévio, para garantir o bom andamento da liga.
Casos não previstos neste regulamento serão analisados individualmente.
ADM SOFIFABRASIL